浅谈运营在手游公司中,究竟发挥着什么作用?
本文作者简单地介绍了手游的情况,以及探讨了运营在手游公司里面的角色扮演,以及工作内容。接下来,作为...

更新时间:2017-07-06 20:29:19

阅读( 579

编辑:豆渣

区块链技术的渗透,是否能助推传统教育转型
区块链的诞生和发展,存在一些机会解决传统教育和互联网教育的难题。以教育资源匹配引入流量,随后利用红...

更新时间:2017-07-06 20:28:14

阅读( 31

编辑:豆渣

被忽略的蓝海:解读广场舞背后的商业逻辑与底层需求
广场舞跳的不止是健康,更是群体认同感。广场舞,一度被讨厌它的人戏称“绝经舞”。—— 顾名思义,断经...

更新时间:2017-07-06 20:28:07

阅读( 1390

编辑:豆渣

具有中国特色的快手,凭什么说它不是短视频?
不靠大V、不干扰用户,快手的风光背后有何隐忧?快手是普通人的分享平台,一个充满了低俗趣味跟民间高手...

更新时间:2017-07-06 20:28:02

阅读( 36

编辑:豆渣

面对95后影视消费习惯,视频影视行业该如何革新
抓住该群体的特征进行内容与形态的转型与优化,满足他们视频社交、个性化内容创作展示自我、碎片化无聊时...

更新时间:2017-07-06 20:27:57

阅读( 40

编辑:豆渣

丧营销与丧文化:营销的进阶是帮助用户表达
“丧”营销似乎给了我们这样一个启示:“丧”营销是我们对内心的一次释放,在将来,当我们有了另外一种压...

更新时间:2017-07-05 19:21:55

阅读( 693

编辑:豆渣

互联网背景下的连接模式:网络、群体和终端
连接互联网背景下的三个空间是网络、群体和终端。企业对这三个空间有不同组合方式,原因是目标顾客群的特...

更新时间:2017-07-05 19:21:02

阅读( 453

编辑:豆渣

产品发布的时间价值:何时上线你的产品才最合理
如果产品发布时间价值的目标对产品经理来说是一个真实产出量而已,那这仅仅还是一小步。把在真实世界中的...

更新时间:2017-07-05 19:19:57

阅读( 296

编辑:豆渣

初创团队如何快速获取种子用户,引爆用户核反应堆?
优质的种子用户,是新产品能够启动的重要因素,这些人成为你产品活的广告牌,免费为你传播和推广产品。寻...

更新时间:2017-07-05 19:19:41

阅读( 20

编辑:豆渣

创业发展4段论:突破、机制、扩张、壁垒
一个创业者,想要公司不断地做强做大,在不同的时期、不同的阶段,请的人做的事、侧重的点是完全不一样的...

更新时间:2017-07-05 19:18:59

阅读( 488

编辑:豆渣

    Copyright © 2021 https://www.glzy8.com/ All Rights Reserved

本站作品均来自互联网,转载目的在于传递更多信息,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。如有侵犯您的版权,请联系我们。

登录后立即下载原创商用设计作品
QQ登陆 微信登陆