php面向对象全攻略 (十) final static const关键字的使用

  14.final 关键字的应用

  这个关键字只能用来定义类和定义方法,不能使用final 这个关键字来定义成员属性,因

  为final 是常量的意思,我们在PHP 里定义常量使用的是define()函数,所以不能使用final 来

  定义成员属性。

  使用final 关键标记的类不能被继承;

  代码片段

  final class Person{

  … …

  }

  class Student extends Person{

  }

  会出现下面错误:

  Fatal error: Class Student may not inherit from final class (Person)

  使用final 关键标记的方法不能被子类覆盖,是最终版本;

  代码片段

  class Person{

  final function say() {

  }

  }

  class Student extends Person{

  function say() {

  }

  }

  会出现下面错误:

  Fatal error: Cannot override final method Person::say()

  15.static 和const 关键字的使用

  Static 关键字是在类中描述成员属性和成员方法是静态的;静态的成员好处在那里呢?

  前面我们声明了“Person”的人类,在“Person”这个类里如果我们加上一个“人所属国家”

  的属性,这样用“Person”这个类实例化出几百个或者更多个实例对象,每个对象里面就都

  有“所属国家”的属性了,如果开发的项目就是为中国人而开发的,那么每个对象里面就都

  有一个国家的属性是“中国”其它的属性是不同的,如果我们把“国家”的属性做成静态的

  成员,这样国家的属性在内存中就只有一个,而让这几百个或更多的对象共用这一个属性,

  static 成员能够限制外部的访问,因为static 的成员是属于类的,是不属于任何对象实例,是

  在类第一次被加载的时候分配的空间,其他类是无法访问的,只对类的实例共享,能一定程

  度对类该成员形成保护;

  从内存的角度我们来分析一下,内存从逻辑上被分为四段,其中对象是放在“堆内存”里

  面,对象的引用被放到了“栈内存”里,而静态成员则放到了“初始化静态段”,在类第一次

  被加载的时候放入的,可以让堆内存里面的每个对象所共享,如下图;

=700) window.open('/upload/20090930223111418.gif');" border=0 align=center src="http://files.glzy8.com/upload/20090930223111418.gif" onload="if(this.width>'700')this.width='700';if(this.height>'700')this.height='700';">

   

  类的静态变量,非常类似全局变量,能够被所有类的实例共享,类的静态方法也是一样

  的,类似于全局函数。

  代码片段

  

复制代码 代码如下:

  <?

  class Person{

  //下面是人的静态成员属性

  public static $myCountry="中国";

  // var $name; //人的名子

  //这是人的静态成员方法

  public static function say(){

  echo "我是中国人<br>";

  }

  }

  //输出静态属性

  echo Person::$myCountry;

  //访问静态方法

  Person::say();

  //重新给静态属性赋值

  Person::$myCountry="美国";

  echo Person::$myCountry;

  ?>

  因为静态成员是在类第一次加载的时候就创建的,所以在类的外部不需要对象而使用类

  名就可以访问的到静态的成员;上面说过,静态成员被这个类的每个实例对象所共享,那么

  我们使用对象可不可以访问类中的静态成员呢?从上图中我们可以看到,静态的成员不是在

  每个对象内部存在的,但是每个对象都可以共享,所以我们如果使用对象访问成员的话就会

  出现没有这个属性定义,使用对象访问不到静态成员的,在其它的面向对象的语言中,比如

  Java 是可以使用对象的方式访问静态成员的,如果PHP 中可以使用对象访问静态成员的话,

  我们也尽量不要去使用,因为静态的成员我们在做项目的时候目的就是使用类名去访问。

  类里面的静态方法只能访问类的静态的属性,在类里面的静态方法是不能访问类的非静

  态成员的,原因很简单,我们要想在本类的方法中访问本类的其它成员,我们需要使用$this

  这个引用,而$this 这个引用指针是代表调用此方法的对象,我们说了静态的方法是不用对象

  调用的,而是使用类名来访问,所以根本就没有对象存在,也就没有$this 这个引用了,没有

  了$this 这个引用就不能访问类里面的非静态成员,又因为类里面的静态成员是可以不用对象

  来访问的,所以类里面的静态方法只能访问类的静态的属性,即然$this 不存在,在静态方法

  中访其它静态成员我们使用的是一个特殊的类“self”;self 和$this 相似,只不过self 是代表

  这个静态方法所在的类。所以在静态方法里,可以使用这个方法所在的类的“类名”,也可以

  使用“self”来访问其它静态成员,如果没有特殊情况的话,我们通常使用后者,即“self::成

  员属性”的方式。

  代码片段

  

复制代码 代码如下:

  <?

  class Person{

  //下面是人的静态成员属性

  public static $myCountry="中国";

  //这是人的静态成员方法, 通过self访问其它静态成员

  public static function say(){

  echo "我是".self::$myCountry."<br>";

  }

  }

  //访问静态方法

  Person::say();

  ?>

  在非静态方法里可不可以访问静态成员呢,当然也是可以的了,但是也不能使用“$this”

  引用也要使用类名或是“self::成员属性的形式”。

  const 是一个定义常量的关键字,在PHP 中定义常量使用的是“define()”这个函数,但

  是在类里面定义常量使用的是“const”这个关键字,类似于C 中的#define 如果在程序中改变

  了它的值,那么会出现错误,用“const”修饰的成员属性的访问方式和“static”修饰的成员

  访问的方式差不多,也是使用“类名”,在方法里面使用“self”关键字。但是不用使用“$”

  符号,也不能使用对象来访问。

  代码片段

  

复制代码 代码如下:

  <?php

  class MyClass{

  //定义一个常量constant

  const constant = 'constant value';

  function showConstant() {

  echo self::constant . "\n"; //使用self访问,不要加”$”

  }

  }

  echo MyClass::constant . "\n"; //使用类名来访问,也不加”$”

  $class = new MyClass();

  $class->showConstant();

  // echo $class::constant; 是不允许的