php设计模式之单例、多例设计模式的应用分析

  单例(Singleton)模式和不常见的多例(Multiton)模式控制着应用程序中类的数量。如模式名称,单例只能实例化一次,只有一个对象,多例模式可以多次实例化。

  基于Singleton的特性,我们经常用Singleton配置应用程序并定义应用程序中可能随时访问的变量。但有时并不推荐使用Singleton,因为它生成了一个全局状态且

  该单一根对象没有封装任何系统功能。多数情况下,会使单元测试和调试变得困难。读者根据情况自行决定。

  代码示例:

  

复制代码 代码如下:

  <?php

  class SingletonExample{

  private function __construct(){}//防止直接实例化

  public static function getInstance(){ //不与任何对象有关联

  static $instance=null;    //调用此函数的所有代码共享该变量,不必要让其是类的静态变量

  if($instance==null){

  $instance=new SingletonExample();

  }

  return $instance;

  }

  }

  $obj1=SingletonExample::getInstance();

  $obj2=SingletonExample::getInstance();

  var_dump($obj1===$obj2);// true   是同一个实例

  ?>

  Multiton与singleton相似,不同的是后者需要getInstance()函数传递关键值。

  对于给定的关键值只会存在唯一的对象实例,如果有多个节点,每个节点拥有唯一的表识符,且各个节点在某单次执行(如cms里的节点)可能出现多次,那么就可以用Multiton模式实现这些节点啊,Multiton节省内存,并确保同一个对象的多个实例不发生冲突.

  示例:

  

复制代码 代码如下:

  <?php

  class MultitonExample{

  private function __construct(){}//防止直接实例化

  public static function getInstance($key){

  static $instance=array();

  if(!array_key_exists($key,$instance)){

  $instance[$key]=new SingletonExample();

  }

  return $instance($key);

  }

  };

  ?>