php学习笔记 面向对象中[接口]与[多态性]的应用

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  <?php

  /* 接口技术

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  * 接口是一种特殊的抽象类,抽象类又是一种特殊的类

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  * 接口和抽象类是一样的作用

  *

  * 因为在PHP是单继承的,如果使用抽象类,子类实现抽象类就不能再去继承其他的类了

  *

  * 如果既想实现一些规范,又想继承其他类。就要使用接口。

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  * 接口和抽象类的对比

  *

  * 1.作用相同,都不能创建对象,都需要子类去实现

  *

  * 2.接口的声明和抽象类不一样

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  * 3.接口被实现方式不一样

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  * 4.接口中的所有方法必须是抽象方法,只能声明抽象方法(不用使用abstract修饰)

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  * 5.接口中的成员属性,只能声明常量,不能声明变量

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  * 6.接口中的成员访问权限,都必须是public,抽象类中最低的权限protected

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  * 声明接口: interface 接口名{ };

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  * 7.使用一个类去实现接口,不是使用extends,而是使用implements关键字

  *

  * 如果子类是重写父接口中抽象方法,则使用implements(实现),类--接口,抽象类--接口 使用implements,接口--接口 使用extends(继承)

  *

  * 可以使用抽象类去实现接口中的部分方法

  * 如果想让子类可以创建对象,则必须实现接口中的所有方法

  * 可以定义一个接口去继承另一个接口

  * 一个类可以去实现多个接口(按多个规范开发子类),使用逗号分隔多个接口名称

  * 一个类可以在继承一个类的同时,去实现一个或多个接口

  *

  * 使用implements的两个目的:

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  * 1.可以实现多个接口,而extends词只能继承一个父类

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  * 2.没有使用extends词,可以去继承一个类,所以两个可以同时使用

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  * 多态:多态是面向对象的三大特性之一

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  * “多态”是面向对象设计的重要特性,它展现了动态绑定(dynamic binding)的功能,也称为“同名异式”(Polymorphism)。多态的功能可让软件在开发和维护时,达到充分的延伸性(extension)。事实上,多态最直接的定义就是让具有继承关系的不同类对象,可以对相同名称的成员函数调用,产生不同的反应效果。

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  *

  *

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  *

  */

  //声明接口

  interface Demo{

  const HOST="localhost";

  const USER="admin";

  function fun1();//声明方法不用加abstract,默认就是。权限是public

  function fun2();

  }

  //接口的继承

  interface Demo2 extends Demo {

  function fun3();

  function fun4();

  }

  interface Demo3{

  function fun5();

  function fun6();

  }

  interface Demo4{

  function fun7();

  }

  echo Demo::HOST;//可以访问接口中的常量

  class Hello{

  function fun8(){

  }

  }

  //子类必须实现接口中的所有方法

  class UTest extends Hello implements Demo2,Demo3,Demo4 { //实现多个接口

  function fun1(){

  }

  function fun2(){

  }

  function fun3(){

  }

  function fun4(){

  }

  function fun5(){

  }

  function fun6(){

  }

  function fun7(){

  }

  }

  /*-------------------多态---------------*/

  interface Test{

  function fun1();

  function fun2();

  }

  class One implements Test{

  function fun1(){

  echo "aaaaaaaaa";

  }

  function fun2(){

  echo "bbbbbbbbbbbb";

  }

  }

  class Two implements Test{

  function fun1(){

  echo "11111111";

  }

  function fun2(){

  echo "2222222222";

  }

  }

  //同一个接口,实现同一个方法,不同对象,输出不同。这就是多态的表现与应用

  $test=new One;

  $test->fun1();//输出一行 a

  $test->fun2();//输出一行 b

  $test=new Two;

  $test->fun1();//输出一行 1

  $test->fun2();//输出一行 2

  ?>

  <?php

  /*--------------多态的一个应用实例 模拟USB设备的使用------------------*/

  //一个USB的接口

  interface USB{

  function mount();//装载USB的方法

  function work();//USB工作的方法

  function unmount();//卸载USB的方法

  }

  //定义一个USB设备 U盘

  class Upan implements USB{//实现USB接口

  function mount(){

  echo " U盘 装载成功<br/>";

  }

  function work(){

  echo "U盘 开始工作<br/>";

  }

  function unmount(){

  echo "U盘 卸载成功<br/>";

  }

  }

  //定义一个USB设备 USB鼠标

  class Umouse implements USB{//实现USB接口

  function mount(){

  echo " USB键盘 装载成功<br/>";

  }

  function work(){

  echo "USB键盘 开始工作<br/>";

  }

  function unmount(){

  echo "USB键盘 卸载成功<br/>";

  }

  }

  //定义一个电脑类

  class Computer{

  //使用USB设备的方法

  function useUSB ($usb){//$usb参数表示 使用哪种USB设备

  $usb->mount();//调用设备的 装载方法

  $usb->work();//调用设备的 工作方法

  $usb->unmount();//调用设备的卸载方法

  }

  }

  //定义一个电脑的使用者的类

  class PcUser{

  //安装USB的方法

  function install(){

  //首先拿来一台电脑

  $pc=new Computer;

  //拿来一些USB设备

  $up=new Upan;//拿来一个U盘

  $um=new Umouse;//拿来一个USB鼠标

  //把USB设备插入电脑, 使用电脑中使用USB设备的方法 来调用 要插入的设备

  $pc->useUSB($up);//插入U盘

  $pc->useUSB($um);//插入USB鼠标

  }

  }

  //实例化一个电脑用户

  $user=new PcUser;

  $user->install();//安装设备

  /*-------------输出内容--------------

  U盘 装载成功

  U盘 开始工作

  U盘 卸载成功

  USB键盘 装载成功

  USB键盘 开始工作

  USB键盘 卸载成功

  -----------------------------------*/

  ?>

  作者:代号极光

  http://www.cnblogs.com/zizhuyuan/archive/2011/06/16/2082262.html