基于mysql的bbs设计(四)

  5。版面模块设计

  所谓分类,更多的是为telnet服务端考虑的,在cq66模式下,用户可以按

  照自己的意愿进行分类,反正最后都是直接以版为基本单位访问的。

  对于版面文章的访问,存放的时候以整篇文章为参数,文章的分块由本层

  完成,如果上层以块为单位传送,则在上层全部传完,组合后,再传参到本层

  分解;在读取 的时候,本层则以块为单位访问,如果上层要以全文为单位访问

  ,则在上层做合并 工作,本层不管。

  至于要不要独立出索引,不影响上层的操作,主要和下层的数据库构造有

  关, 主要考虑可行性,效率需求等。

  权限的检查放在哪里进行呢?还是放在上层吧,其实就telnet服务器端,

  和cq66 的客户端,根本不会给一般用户显示特殊指令的菜单,当然,用户可

  以直接发送cq66 的指令,服务器方还是要检查的。但应该不用在它下面的功

  能模块层再检查一次吧

  。   Class BoardManage {

  private:

  public:

  // 有关分类的操作

  int GetClassNameInfo( int maxclass, char **classid,

  char ** classname );

  返回分类的信息,中英文名。

  int GetBoardName( int maxboards, char *classid,

  char **boardname );

  返回某分类中的版面信息,一般分类,直接select ..

  from sboard

  where boardclass == .... 特殊分类则查相应的表。。。。

  // 修改需要版面管理员以上的特权

  int NewClass( char * newclassname, int type );

  新建分类,普通分类还是特殊分类,

  int DeleteClass( char *newclassname );

  删除分类,但不cascade,即本层不负责一致性,由上层负责将

  相应的版面的分类信息改为别的。分类改名也是先删再建,

  int AddClassBoard( const char *classname, char *newboardname );

  将已建好的版加入某分类中,专门针对特殊分类,对一般分类,其

  效果和modifyboardinfo一样,

  int DeleteClassBoard( const char *classname, char *boardname );

  从分类中删除某个版,也是针对特殊分类,对一般分类,效果也

  是和modifyboardinfo一样,一个版的分类属性可以为空,即不属

  于任何分类。

  // 有关版的信息的操作。

  int NewBoard( const char *boardid,char *boardname);

  新建一个版,建立对应的表。其他参数取默认值。

  int DeleteBoard( const char *boardid );

  删除一个版,删除对应的表。

  int GetBoardInfo( const char *boardid, char *boardname,

  int& numposts, char *masters, char *class,

  long &level );

  取的版面的信息。

  int ModifyBoardId( const char *oldid, char *newid );

  改变版的英文id,对应table的名称也要改变,

  int ModifyBoardInfo( const char *boardid, char *boardname,

  int numposts, char *masters, char *class,

  long level );

  修改版面信息,需要特权。

  // 有关版面文章的操作。

  int AddText( char *boardid, char *title, char *writer,

  char *text );

  往版面中增加文章,内部将长文章分割成2k的块。

  int DeleteText( char *boardid, int num );

  删除文章,只是做一个标记,并不立刻修改对应的table。

  int FlushTable( char *boardid );

  刷新版面,删除被删文章的对应的记录。

  int MarkText( char *boardid, int num, char mark );

  给文章做标记。

  int ModifyTitle( char *boardid, int num, char *newtitle );

  修改文章的标题。

  int ModifyText( char *boardid, int num, char *newtext );

  修改文章内容,不是自己的文章需要特权。

  int GetTextInfo( const char *boardid, int num, char *title,

  char *writer, char& mark );

  取得文章的标题信息。

  int GetText( const char *boardid, int num, int block,

  char *text );

  读取文章的内容,以块为单位。

  // 文章和作者的查询

  // 一次将查询的结果全部返回?

  int QueryWriter( const char *boardid, char *writer,

  char **result );

  查询版面上,某作者的文章。

  int QueryTitle( const char *boardid, char *title,

  char **result );

  查询版面上,标题中包含指定内容的文章。

  }

  参数的传递是一件比较讨厌的事,从抽象的角度,希望返回的数据与

  底层无关,所以应该加以处理,但从效率的角度,又不希望数据进行多次

  复制,另一方面,空间的申请释放,究竟是在上层中完成还是在本层中完成

  呢?一不小心,很容易有内存错误。