【算法】扑克发牌算法实现

  首先给扑克牌中每张牌设定一个编号,下面算法实现的编号规则如下:

  u 红桃按照从小到大依次为:1-13

  u 方块按照从小到大依次为:14-26

  u 黑桃按照从小到大依次为:27-39

  u 梅花按照从小到大依次为:40-52

  u 小王为53,大王为54

  算法实现如下:

  u 首先按照以上编号规则初始化一个包含108个数字的数组

  u 每次随机从该数组中抽取一个数字,分配给保存玩家数据的数组

  实现该功能的代码如下所示:

  

复制代码 代码如下:

  import java.util.*;

  /**

  * 发牌算法的实现

  * 要求:把2副牌,也就是108张,发给4个人,留6张底牌

  */

  public class Exec{

  public static void main(String[] args){

  //存储108张牌的数组

  int[] total = new int[108];

  //存储四个玩家的牌

  int[][] player = new int[4][25];

  //存储当前剩余牌的数量

  int leftNum = 108;

  //随机数字

  int ranNumber;

  //随机对象

  Random random = new Random();

  //初始化数组

  for(int i = 0;i < total.length;i++){

  total[i] = (i + 1) % 54;

  //处理大小王编号

  if(total[i] == 0){

  total[i] = 54;

  }

  }

  //循环发牌

  for(int i = 0;i < 25;i++){

  //为每个人发牌

  for(int j = 0;j < player.length;j++){

  //生成随机下标

  ranNumber = random.nextInt(leftNum);

  //发牌

  player[j][i] = total[ranNumber];

  //移动已经发过的牌

  total[ranNumber] = total[leftNum - 1];

  //可发牌的数量减少1

  leftNum--;

  }

  }

  //循环输出玩家手中的牌

  for(int i = 0;i < player.length;i++){

  for(int j = 0;j < player[i].length;j++){

  System.out.print(" " + player[i][j]);

  }

  System.out.println();

  }

  //底牌

  for(int i = 0;i < 8;i++){

  System.out.print(" " + total[i]);

  }

  System.out.println();

  }

  }