CKEditor/FCKEditor 使用 CKeditor 3.0.1 快速使用教程(含插入图片)

  因为直接把内容作为字符串给编辑器的 Value 属性赋值使用的是 JavaScript 代码,要让 JS 代码不受内容中双引号、换行等的干扰,只有先读入到 textarea 最方便。

  使用 CKeditor 3.0.1

  

复制代码 代码如下:

  <textarea cols="90" rows="10" id="content" name="content">cftea</textarea>

  <script type="text/javascript" src="ckeditor/ckeditor.js"></script>

  <script type="text/javascript">

  <!--

  CKEDITOR.replace("content");

  //-->

  </script>

  可以看出,3.x 版本的使用非常方便,也不用担心会形成两个同名的 content。实际上 textarea 的 id 省略了也是可以的,因为 CKEditor 会先按 name 来查找,查找不到,再按 id 来查找。

  并且编辑器会在 textarea 的位置替换原有的 textarea。

  设置编辑器皮肤、宽高

  

复制代码 代码如下:

  <textarea cols="90" rows="10" id="content" name="content">cftea</textarea>

  <script type="text/javascript" src="ckeditor/ckeditor.js"></script>

  <script type="text/javascript">

  <!--

  CKEDITOR.replace("content",

  {

  skin: "kama", width:700, height:300

  });

  //-->

  </script>

  skin 值应该是 ckeditor/skins 文件夹下的某个文件夹名称,如果指向不存在的皮肤,则不会显示编辑器。

  设置值、取值

  设置值

  CKEDITOR.instances.content.setData("管理资源吧"); // content 就是前面 CKEDITOR.replace 的第一个参数值

  或

  

复制代码 代码如下:

  var editor = CKEDITOR.replace("content");

  editor.setData("管理资源吧");

  取值

  alert(CKEDITOR.instances.content.getData()); // content 就是前面 CKEDITOR.replace 的第一个参数值

  或

  var editor = CKEDITOR.replace("content");

  alert(editor.getData());

  插入图片

  若要演示此示例,最好是放在按钮的事件处理程序中,目的是有些延迟。

  CKEDITOR.instances.content.insertHtml("<img src=...>");